A Ressurreição do Silício: Como Feiticeiros do Código Invocam Novas Almas em Cartuchos Mortos
Quando a poeira assenta e as fábricas se calam, uma magia acontece. Descubra como feiticeiros modernos ressuscitam consoles com jogos novos.
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Quando a poeira assenta e as fábricas se calam, uma magia acontece. Descubra como feiticeiros modernos ressuscitam consoles com jogos novos.
Como hackers e historiadores criaram uma máquina do tempo digital, desafiando corporações para salvar a alma dos videogames do esquecimento eterno.

Introdução No vasto universo dos videogames, nem todos os títulos veem a luz do dia. Por trás de cada lançamento de sucesso, existe um cemitério de projetos cancelados, protótipos esquecidos e jogos...

Introdução Após o sucesso estrondoso do NES, a Nintendo enfrentou o desafio de superar a si mesma e consolidar sua liderança na indústria de videogames. Em 1990, no Japão, e em 1991, na América do...

Introdução No final da década de 1980, a Sega, uma empresa japonesa de arcades, decidiu desafiar o domínio da Nintendo no mercado de consoles domésticos. Em 1988, no Japão, e em 1989, na América do...

Introdução No alvorecer do novo milênio, em março de 2000, a Sony lançou um console que não apenas dominaria o mercado de videogames por anos, mas se tornaria o console mais vendido de todos os...

Introdução Em 1994, a Sony, uma gigante da eletrônica, fez sua entrada triunfal no mercado de videogames com o lançamento do PlayStation (PS1). Originalmente concebido como um projeto conjunto com a...

Introdução Em 2006, a Nintendo, mais uma vez, surpreendeu o mundo dos videogames com o lançamento do Nintendo Wii. Em uma época dominada por consoles com gráficos de alta definição, o Wii apostou em...

Introdução Em 2004, a Nintendo, sempre inovadora, lançou um console portátil que mudaria o cenário dos videogames: o Nintendo DS (Dual Screen). Com seu design de tela dupla, uma tela sensível ao...