Blog / RIESCADE OS
Continue no jogo.
Histórias, curiosidades e guias sobre o universo dos games retro, dos arcades e da emulação.

O Monstro de Bolso: Como a Filosofia de um Gênio e um Tijolo Cinza Conquistaram o Mundo
A história do Game Boy, o console que desafiou a lógica com tecnologia 'ultrapassada' para se tornar um fenômeno cultural imortal.

O Colapso de 83: Como E.T. Enterrou Atari e a Indústria de Games em um Deserto
A ascensão meteórica, a ganância e o cartucho que virou símbolo do apocalipse dos games. A história do crash que quase nos matou.

O Código da Rebelião: A Saga do Game Genie e a Batalha pela Alma dos Jogos
Antes dos mods, um cartucho cinza prometia poder infinito. A história do Game Genie, o dispositivo que declarou guerra à Nintendo pelo direito de jogar.

O Cavalo de Troia da Philips: Como o CD-i Profanou os Reinos de Hyrule e Cogumelo
A história do console que prometeu a revolução multimídia e entregou os piores jogos de Mario e Zelda já feitos. Uma lição sobre ambição e desastre.

O Messias de Olhos Vermelhos: A Breve e Dolorosa Visão do Nintendo Virtual Boy
Mergulhe na história do console mais bizarro da Nintendo. A utopia 3D de Gunpei Yokoi que prometeu o futuro, mas entregou apenas dores de cabeça.

A Magia do Mode 7: Como o SNES Girou, Escalou e Criou a Ilusão do 3D
Explore o truque de hardware que permitiu ao SNES simular 3D, definindo clássicos como F-Zero e Super Mario Kart. Uma viagem ao coração do 16-bits.

O Acordo Quebrado que Criou um Império: Como a Traição da Nintendo Deu Vida ao PlayStation
A história de vingança e inovação que transformou um projeto descartado no console que redefiniu uma geração de jogadores e mudou a indústria para sempre.

O Polígono que Mudou o Jogo: A Odisseia do Nintendo 64 e a Aposta Arriscada no Cartucho
No auge da revolução dos CDs, a Nintendo fez uma aposta ousada. Mergulhe na história do N64, o console que redefiniu o 3D com seu poder e seu polêmico cartucho.

O Milagre de Silício: Como Donkey Kong Country Enganou Nossos Olhos e Salvou o SNES
Em 1994, a Rare usou a mesma tecnologia de Hollywood para criar gráficos 3D impossíveis no SNES. Descubra a saga por trás da revolução de DKC.
